《死亡循环》FSR帧数测试 创意游戏玩法

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2022年5月6日03:22:45 评论 2,095次
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死亡循环游戏可以说是一个花哨的时间循环。两条时间线的刺客必须完成不同的操作。最终目标是打破时间循环。这种与时间赛跑的游戏相对罕见。

《死亡循环》FSR帧数测试 创意游戏玩法死亡循环

不仅是花哨的枪,还有各种各样的特殊技能让你眼花缭乱。即使你继续循环,你也不会觉得无聊。每次尝试失败后,你只需要再来一次。没有游戏压力。一切都在为令人耳目一新的游戏而努力。

《死亡循环》FSR帧数测试 创意游戏玩法死亡循环

这类射击游戏对帧数的要求还是比较高的,否则时间循环就会变成时间停止。

《死亡循环》FSR帧数测试 创意游戏玩法死亡循环

我们使用入门级显卡RX 6500XT试着进行帧数测试,画质设置为High,1080p,

帧数表现如下,

《死亡循环》FSR帧数测试 创意游戏玩法帧数

可见在原生设置下,RX 6500XT基本上可以满足流畅游戏的需求,但还不够。FSR之后帧数明显增加。打开对肉眼几乎看不见的分辨率影响FSR Ultra之后帧数增加了约56.9%,提升幅度非常显著;当开启提升帧数最明显时FSR Performance后来,帧数是原始帧数2.22倍,足以见FSR提数提升能力强。

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