吊打微软挫败任天堂击溃世嘉 索尼如何建立游戏帝国?

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2018年7月25日17:14:33 评论 2 次 2197字阅读7分19秒

就如孔明的隆中对所设想的一样,现在的家用机领域基本被索尼、微软、任天堂三分天下。但就像三国前期群雄割据一样,游戏机领域在前期也是一片混乱这些群雄大部分是游戏领域的老将军,但也不乏从其他行业杀进来的外来者,现如今的索尼Playstation正是这个搅局者。

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虽然现在我们熟知了索尼的强大,但是任何一个外表光鲜的成功,背后都有道不完的艰辛,索尼也同样不例外。不过就是这些艰辛,Playstation陪着我们一路走过了23年。

PS之父带索尼杀进战场

众所周知,索尼的第一款产品是收音机,虽然依旧属于家庭娱乐用品,但是跟游戏机还是有很大的差距。后来索尼的业务才逐渐扩展到电视、随身听、影音播放器、相机等一些列产品。不过到现在来看,几乎所有的业务都是属于娱乐性质,因此可以发现索尼虽然有着强大的电子开发和制造能力,但是一直专注于娱乐业。

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所以如此专注娱乐的索尼进入游戏领域,似乎是理所当然的事情,可是当时索尼全公司上下都坚决反对进军游戏事业,他们认为这会有损索尼的高端形象,在这其中只有两个人赞成,一个就是后来的PS之父久多良木健,另一个就是索尼当时的社长大贺典雄。也正是有了社长的全力支持,久多良木健才能力排众议开展了游戏事业。

万事开头难,就算是对于索尼来说也不例外,一开始索尼是要和任天堂合作,所以打算现在任天堂的SFC上推出一款CD-ROM外设然后再合作推出一款内置CD-ROM并且兼容SFC的游戏机。不过现实的剧情往往比电影还要精彩,由于各种原因任天堂单方面破坏了合作条约,跟隔壁的菲利普进行同样的合作。这对于索尼来说的打击是天崩地裂的,甚至又想放弃进军游戏业。

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最后还是久多良木健再度与全公司对抗,并且建立子公司SCE(索尼电子娱乐)。从此下决心独自开发Playstation游戏机,这才有了后来陪伴我们至今的PS。

PS一战成名

PS在初代发售的时候其实也是困难重重,首先两个竞争对手任天堂和世嘉无比强大,然后是缺少足够的游戏阵容。不过当时索尼也并没有坐以待毙,高层迅速拿出方案,第一就是廉价政策,PS1市场价格仅需要299美金,比竞争对手便宜了100美金。这就让PS在价格上有了巨大优势。而另一策略也是最能奠定胜局的策略,那就是游戏阵容。索尼由于一开始就没有第一方,所以特别重视第三方公司,即便是现在索尼的第一方非常强大,但依旧重视第三方的关系。

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在PS1初期,久多良木健为了拉拢第三方游戏公司的支持,不断摆放和游说各大游戏公司,好在付出跟回报是成正比的。KONAMI《实况足球》和《恶魔城》,万代南梦宫的《山脊赛车》、《铁拳》和《皇牌空战》等大作。并下决心研发CD-ROM,最终成功拉拢到了史克威尔艾尼克斯加入索尼阵营。从这就能看出索尼高层的明智,《勇者斗恶龙》以及《最终幻想》也在PS推出正统续作,震惊业界。至此《勇者斗恶龙》以及《最终幻想》两张王牌都在索尼手里,PS一战成名。

成也PS 败也PS

PS1的成功,让后续产品变得顺理成章,6年后PS2发售了。但这次PS2的对手更加强大,不仅有世嘉的DC和任天堂的NGC,新对手微软的XBOX横空出世。现在回想起来,PS2好像没有什么特别强大的优点,那么在如此抢矿系啊是如何取胜的呢?之前有人认为,PS2前期靠吹牛吹死了DC,然后靠DVD格式压垮了NGC,最后靠庞大的游戏数量打败了XBOX。不过事实上PS2能够成功很大程度上依靠的还是第三方,靠着那些数不完的第三方独占大作,战胜了这场最关键的游戏机大战,还成就了游戏机史上多个至今无法被打破的记录。

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时光飞逝很快来到了PS3时代,相比较于PS2时代的过关斩将和现在PS4时代的一帆风顺,PS3时代从前期的岌岌可危带后来的笑到最后,反而是最值得回味的。PS3时期索尼的最大对手就是微软的Xbox 360,曾经索尼靠着低价和求知的态度成功将PS1带到了大家的面前,但是PS3时代久多良木健的自大差点毁了之前辛辛苦苦建立的基业。

初期的PS3开始违背当初的理念,价格高昂、态度强势坚持使用CELL处理器让第三方苦不堪言,并且也不以玩家为核心,总想占领整个客厅,成为集大成的娱乐前端,很多功能和宣传都不是放在游戏上。虽然有时到消费者是盲目的,但不表示消费者是傻子,PS3就是最好的例子。过于不着边际的宣传,不仅没让游戏界外的人搞明白,更让游戏玩家对此嗤之以鼻。这些举动直接导致PS3初期表现极其糟糕,久多良木健也因此卸任了SCE社长的职位。

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而另一方面,微软的Xbox 360却积极总结经验,并学习PS2之前的成功战略,放下身段讨好第三方以玩家为核心,再凭借早PS3一年发售,很快就占领了大半市场。历史总是惊人的相似,索尼在PS1初期的遭遇正好映衬除了当时的微软。不过好在索尼早早的发展了自己的错误,在换将平井一夫之后及时作出各种调整,重新找回了专注游戏的战略,才在PS3的中后期稳住了局势。

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最后的结果大家也知道,虽然不能说这一世代是谁胜出,但PS3的确在后期发挥出最强的生命力,诞生了像《最后的幸存者》等大作。不过好玩的是,现在来到了PS4时代,PS4完全吸取了PS3的教训,复制PS2的战略。而微软的Xbox One却玩起了高端,直接导致Xbox One一开始就被PS4吊打,至今没有缓过来劲。PS3时期两家的抢矿现在又反转了,历史再一次调皮的重来。

我不知道这个世代到底谁会笑到最后,但我知道自大一定会让你一开始就笑不出来。

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