微软要做折叠手机,这或许是微软的一次豪赌

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2018年7月18日07:54:44 评论 3 次 2253字阅读7分30秒

微软要做折叠手机,这或许是微软的一次豪赌

虽然7 月的科技圈渐渐进入暑假淡季(新品发表旺季在春季及秋季),但微软最近动作可谓频繁,小到修复Edge 浏览器在Android 装置的Bug,大到发表看齐苹果iPad 的新装置Surface Go ,几乎每天都能看到有关微软的新动态。

如今,有关微软智能手机 Surface Phone 的消息也被知情人士曝光。

根据 Phonearena 报导,知情者提供的一份报告显示,目前微软内部共有 3 个 Surface 计划,分别是 Libra、Carmel 和 Andromeda(俗称仙女座),代号分别对应 Surface Go、Surface Pro 6 和 Surface Phone。

缺乏创新和生态链支援,微软在移动领域走得格外艰难

上周,微软发表了「廉价版」Surface 平板电脑 Surface Go,以 10 英寸的小巧机身和 399 美元的售价,冠以苹果 iPad 的强劲对手之一。

Andromeda 这个名字有点陌生,实际上是最近盛传的微软折叠式装置。更让人喜闻乐见的是,Andromeda 同时也可能是微软的智能手机计划。

尽管微软在 Surface 时代并没有推出智能手机,但说起微软的手机系统,不禁让人想起若干年前 iOS、Android、Windows Phone 三款系统在手机市场「三足鼎立」的情景。

不过可惜的是,在Android 和iOS 夹击下,随着时间推移,Windows Phone 市占率越来越小,直到如今全球剩不到0.1% 占有率、直到微软宣布停止更新Windows Phone 系统、直到现在看不到执行Windows Phone 系统的手机。

显然,Windows Phone 缺少像iOS 和Android 丰富的软件生态链;加上硬件布局的混乱(如搭载Windows Phone 7 系统的手机因内核原因无法升级到Windows Phone 8 系统等),使Windows Phone 除了要面对其他两款系统的夹攻,自身也陷入软件和硬件的多重困境。

对于 Windows Phone,比尔盖兹 2012 年接受哥伦比亚电视台的访问时说:

「对于通讯新时代,微软的创新力仍然不足。」

少了微软这个对手,iOS 和 Android 之后迅猛发展,一时之间成为两道漂亮的分水岭。虽然之后微软也曾想重新进军移动装置市场,但因缺少软件生态链的支援和错过智能系统的黄金时期,微软在移动领域的研发最终搁置,转向移动 PC 和智能云发展。

至此,执行 Windows Phone 操作系统的智能手机渐渐消失。

Andromeda 可能会是微软的 1% 机会

虽然 Andromeda 在 7 月初因不明原因延期到 2019 年才登场,但并没有被微软砍掉。依笔者看来,这有好消息,也有坏消息。

丑话先说。目前智能手机市场已是 iOS 和 Android 系统的天下──前者在软件生态链占优势,后者则拥有庞大的装机量。过去数年,两系统积累了庞大的用户群体,不但接触过两款系统,且也熟悉系统。

Andromeda 为半路杀出的「程咬金」,如今想杀出iOS 和Android 两大阵营的重围并不是绝对不可能,但若真的不带两把「武器」就上战场,那Andromeda 胜利的机会也依然渺茫。

不过好消息是,微软自己也认识到系统和生态链的重要性。虽然从曝光的渲染图看,Andromeda 造型的确要比现在千篇一律的直角装置更惊艳,但一款装置的生态链不单只硬件吸睛就够,软件应用生态系统也同样重要。

这就好比当年 Lumia 手机,好看,但软件落后其他平台一截,最后用户为了其他功能,选择了别家操作系统,最终让 Windows Phone 用户大量流失。

同样地,Andromeda 正式问世前也要解决软件生态的问题,否则最终还是走回前辈的老路。更重要的是,身为 Surface 时代的产物,Andromeda 肩负着微软好不容易在硬件领域打下的 Surface 金字招牌。

所以微软这次宁愿继续磨剑,没有决定发表半成品,实际上是好事。

由此看来,经历过 Windows Phone 的失败,微软也清楚 iOS 和 Android 的威胁。他们希望在完善装置的生态体系后,才向大众揭开 Andromeda 的面纱。

有了 Andromeda,微软也不能「一打十」

不过,尽管微软在Andromeda 完善了生态系统,完善了装置配置,问世之初就做到万人响应,但这些并不代表微软在移动领域就已成功,相反地,只是赢得资格赛,真正的战斗还在后方。

身为一款全新登场的智能装置,Andromeda 的定价将是首道障碍。需知,倘若 Andromeda 只有一款装置,定位和定价都必然是对微软的考验──定价太高,对普通消费者而言肯定吃不消,对新产品走量自然会有影响。

因此微软只能尽量压低硬件成本来控制 Andromeda 售价,才能冲出 iOS 和 Android 装置的价格障碍。

当然,价格优势只是提升单一产品走量的某方法而已,灵敏的改进触觉和丰富的生态系统才是提升产品本质体验的根本。 iOS 和 Android 两系统虽然对立,但同时也在功能特性面互补长短。

对于微软而言,除了要解决装置的价格问题外,根据市场需求及时转型、创新才能让 Andromeda 在狭缝中继续生存、扩展下去。

诚然,微软推迟上线 Andromeda 的决定,笔者认为是无奈之举。毕竟在缺乏软件团队的支持下,一款光有硬件却没应用的半成品贸然推出市场,和 iOS、Android 这些「身经百战」的产品抗衡,显然这跟自杀是没有区别的。

还好微软这次并没有因为这款新装置而冲动决定,他们总结之前的教训,不再走当年荒漠老路,反而选择了稳扎稳打、步步为营。这种颇为精心的部署,也让笔者对明年可能到来的 Andromeda 有点期待了。

新闻来源:爱范儿

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